Il file IFC non contiene le informazioni delle mappe dei materiali. Occorre, quindi, assegnare i materiali ai vari elementi presenti nel modello.
Puoi inserire i materiali direttamente in usBIM.editor, selezionandoli dalle librerie oppure creando texture personalizzate.
usBIM.editor sfrutta il motore di rendering AMD RadeonTM ProRender che permette di realizzare render fotorealistici di altissimo livello, senza ricorrere ad un software dedicato.